说了好久的双人成行终于玩上了

我不太记得双人成行是我今年寒假前还是开学后买的了,总之想玩这个游戏已经是很久以前的事情了。在五一的前一天晚上没有玩上游戏,五一的第一天同样也没有玩上游戏,憋屈的不行,刚好翻游戏看到库里的双人成行还没有动过,于是和小蔡两个没有游戏玩的人启动了双人成行。

双人成行的游玩视角类似 a way out,左右分屏,偶尔也会有同屏一起游玩的场景。比起眼熟的玩法,剧情倒是很符合合家欢作品的定位:让家庭关系重归于好。

理论上来说,我一开始估计的我会更喜欢 a way out 那种风格的游戏:打打杀杀,枪战,追逐战,合作到最后可能并不会有一个好的结局。如果要拿双人成行来比,可能一个像是动画的迪士尼,另一个则是恶搞之家 or 瑞克&莫蒂这种类型的。不过或许这种动画的合家欢类型对于我这个大学生来说刚刚好就是了

虽然五一玩这个也只玩了一天,不过也是一口气玩了三小时。游戏的演出效果还是非常不错的,怪诞无厘头的同时时时刻刻还在强调合作的意义。 虽然我个人不太吃这套在游戏里敞开了天窗教育你的套路。 的确是对得上它的名气的。

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不过五一过完还要调休,而且好像各科的期末考试都快来了,或许没有多少时间再玩玩之后的内容了,看来只能在周末偷偷闲一点点玩完了。

自印的同人谷突然火了

不知道是自己闲的钱太多了还是怎么,又花了64块约了一个同人稿,不过这一次约的是线稿,打算做的是类似虹咲的散步挂。

这是虹咲的散步挂

这是虹咲的散步挂

其实之前我就有打算做一个虹咲的散步挂,只不过当时也就是说说,而且当时我也还没下载米画师,自然不知道哪里可以约到类似的。直到上次我给 soyo 约花篮图的时候才收藏了一些橱窗。

于是从里面找了一个价格还算便宜(虽然线稿的价格基本都贵不到哪里去)的老师约了份稿子,因为是24小时橱窗所以出稿的速度还是很快的。很快我就拿到了成品的稿件。然后就是自己的 PS 美工环节。

美工环节部分的问题没想到出乎意料的多。刚开始我想弄一个波点风格的背景,但是因为我当时还没有完全弄明白图案填充,所以是上网生成的 SVG 再进行填充,自定义的程度小就不说了,而且填充的出来的效果还看着很别扭。直到晚上我躺下刷手机的时候才刷到波点背景的正确制作方法。

一开始使用的SVG生成器

一开始使用的SVG生成器

新建一个正方形画布-填充底色白色-新建圆形选区-删除选区颜色-定义图案-去原来的建好的背景形状里使用图案叠加

叠加完了看上去像那么个事了,但是实际上看上去还是有点问题。我看了半天原来是实际的散步挂周围有一圈白色的描边,一开始没有细看所以看不出来。

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加上之后看上去似乎好了不少,但是 mygo 一个蓝色的标似乎和整体素素的描边风格有些格格不入,于是我索性把标替换成了文本来保证整体风格的一致。

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在这之后感觉光有一个图不是很舒服,看了一下武士道商城的感觉自己应该是缺少一个亚克力的背景。研究了一下用钢笔画出形状,然后填充类似亚克力的蓝色渐变背景,加一层浅浅的灰色描边,基本上就是看上去就有种像模像样的感觉了。

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发出去之后没想到看的人这么多,甚至还说有要开团的。本来我是打算印少点弄个无盈利之类的东西,后面人越来越多,而当我问了一下厂家订50个的单价是4.5之后,我感觉商机说不定就来了。

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然而实际拿到样品之后给了我一个沉重的打击——因为这个线稿只是单纯的自己看着爽了而已,印刷出来因为描边不够粗所以裙子部分看上去就像是什么东西被突然用选区工具删去了一大块一样,看着真的一点也不好看。

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说实话到这里我已经搞得有点累了,因为这个柄图如果需要修改描边的粗细,可能就已经是大改了,或许我还需要额外找原来那个老师约一个,再乘以商用的2倍。

唉,果然还是钱难赚屎难吃。

结语

看了一下周报,压根没有学习的内容,最近真的得收收心开始速通一下课程了。我已经大半个学期没有听过课了,在这么摸鱼下去要是挂科了可不好了,明年我还想着再去一次日本玩玩呢。

今年也不是没有可能,如果钱多的话。